Convertisseur de sensibilité
Choisissez le jeu auquel vous jouez et celui vers lequel vous changez, entrez votre sensi et votre DPI : vous obtenez le réglage qui garde le même cm/360.
Comment utiliser le convertisseur
- Choisissez les jeuxLe jeu auquel vous jouez maintenant, puis celui vers lequel vous changez.
- Entrez votre sensiReprenez le chiffre des paramètres du premier jeu. Le résultat se met à jour pendant que vous tapez.
- Vérifiez le DPILes deux champs commencent à 800. Mettez le DPI que vous utilisez ; le second ne diffère que si votre DPI change d'un jeu à l'autre.
- Copiez le résultatOuvrez Détails pour la valeur exacte, le cm/360° et l'eDPI, copiez le chiffre ou partagez le lien.
Comment fonctionne la conversion
Chaque jeu fait tourner la vue d'un angle fixe pour chaque count que la souris envoie. À sensi 1, cet angle est le yaw du jeu : 0,07° pour Valorant et 0,022° pour CS2. À chiffre égal, la même distance de souris tourne donc la vue environ 3,18 fois plus loin en Valorant.
Pour garder le même aim, la nouvelle sensi est l'ancienne multipliée par le rapport des deux yaws : nouvelle = ancienne × ancien yaw ÷ nouveau yaw. Une sensi Valorant de 0,4 devient 1,273 en CS2 / CS:GO. Vous obtenez le même cm/360, la distance que parcourt la souris pour un tour complet.
La conversion suppose l'entrée brute activée et aucune accélération de la souris dans les deux jeux, comme le font les joueurs compétitifs.
Questions fréquentes
Comment convertir sa sensibilité d'un jeu à un autre ?
Il faut garder la même distance de souris pour un tour complet à 360°, le cm/360. Le convertisseur utilise le yaw de chaque jeu, c'est-à-dire l'angle dont la vue tourne pour un count de souris à sensi 1, pour calculer le réglage équivalent.
Quelle sensi Valorant correspond à ma sensi CS2 ?
Multipliez votre sensi CS2 par 0,3143 (0,022 ÷ 0,07). Par exemple, 1 en CS2 donne 0,314 en Valorant, avec le même DPI.
Ma sensi CS:GO est-elle identique en CS2 ?
Oui. CS2 a gardé le yaw de 0,022 de CS:GO. Votre sensi CS:GO se reporte telle quelle, avec le même DPI et l'entrée brute activée.
Le DPI change-t-il la conversion ?
Non, tant que vous gardez le même DPI dans les deux jeux. Si votre DPI est différent, entrez les deux valeurs dans le convertisseur : il tient compte des deux.
Qu'est-ce que le cm/360 ?
C'est la distance, en centimètres, que parcourt votre souris pour faire tourner la vue de 360°. C'est le chiffre à conserver pour garder les mêmes repères musculaires d'un jeu à l'autre.
Mes chiffres sont-ils envoyés quelque part ?
Non. Les calculs se font dans votre navigateur et rien n'est envoyé à un serveur.