Conversor de sensibilidade
Escolha o jogo que você joga e o jogo para o qual está mudando, digite sua sensibilidade e seu DPI: você recebe a configuração que mantém o mesmo cm/360.
Como usar o conversor
- Escolha os jogosO jogo que você joga agora e o jogo para o qual está mudando.
- Digite sua sensibilidadeCopie o número das configurações do primeiro jogo. O resultado se atualiza enquanto você digita.
- Confira o DPIOs dois campos começam em 800. Coloque o DPI que você usa; o segundo só muda se o seu DPI for diferente de um jogo para o outro.
- Copie o resultadoAbra Detalhes para ver o valor exato, o cm/360° e o eDPI, copie o número ou compartilhe o link.
Como funciona a conversão
Cada jogo gira a visão em um ângulo fixo para cada count que o mouse envia. Com sensibilidade 1, esse ângulo é o yaw do jogo: 0,07° no Valorant e 0,022° no CS2. Com o mesmo número, a mesma distância de mouse gira a visão cerca de 3,18 vezes mais longe no Valorant.
Para manter a mesma mira, a nova sensibilidade é a antiga multiplicada pela razão entre os dois yaws: nova = antiga × yaw antigo ÷ yaw novo. Uma sensibilidade de 0,4 no Valorant vira 1,273 no CS2 / CS:GO. Você obtém o mesmo cm/360, a distância que o mouse percorre para dar uma volta completa.
A conversão pressupõe entrada bruta (raw input) ativada e sem aceleração do mouse nos dois jogos, como os jogadores competitivos fazem.
Perguntas frequentes
Como converto minha sensibilidade de um jogo para outro?
É preciso manter a mesma distância de mouse para uma volta completa de 360°, o cm/360. O conversor usa o yaw de cada jogo, ou seja, o ângulo que a visão gira por count do mouse com sensibilidade 1, para calcular a configuração equivalente.
Qual sensibilidade do Valorant equivale à minha do CS2?
Multiplique sua sensibilidade do CS2 por 0,3143 (0,022 ÷ 0,07). Por exemplo, 1 no CS2 equivale a 0,314 no Valorant, com o mesmo DPI.
Minha sensibilidade do CS:GO é a mesma no CS2?
Sim. O CS2 manteve o yaw de 0,022 do CS:GO. Sua sensibilidade do CS:GO vale igual, com o mesmo DPI e a entrada bruta ativada.
O DPI muda a conversão?
Não, desde que você use o mesmo DPI nos dois jogos. Se o seu DPI for diferente, digite os dois valores no conversor: ele considera os dois.
O que é o cm/360?
É a distância, em centímetros, que o mouse percorre para girar a visão em 360°. É o número que você deve manter para conservar a memória muscular de um jogo para o outro.
Meus números são enviados para algum lugar?
Não. Os cálculos são feitos no seu navegador e nada é enviado a um servidor.